Соотношение цена-качество |
57.6 %
На 10.6 % (22.6%) лучше
vs
47 %
|
Цена на момент выхода |
59.99 $
На -95.01 $ (-61.3%) лучше
vs
155 $
|
Частота ядра |
672 МГц
На 18 МГц (2.8%) лучше
vs
654 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
12 Вт
На -63 Вт (-84%) лучше
vs
75 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
576
На 528 (1100%) лучше
vs
48
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
2800 МГц
На 2000 МГц (250%) лучше
vs
800 МГц
|
Пропускная способность памяти |
89.6
На 76.8 (600%) лучше
vs
12.8
|
NVIDIA GeForce GT 520M | NVIDIA Quadro K3000M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
57.6 %
На 10.6 % (22.6%) лучше
|
47 % |
Архитектура | |
Fermi | Kepler |
Кодовое имя | |
GF108 | GK104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
59.99 $
На -95.01 $ (-61.3%) лучше
|
155 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
48 | 576
На 528 (1100%) лучше
|
Частота ядра | |
672 МГц
На 18 МГц (2.8%) лучше
|
654 МГц |
Количество транзисторов | |
585 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
12 Вт
На -63 Вт (-84%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
48 | нет данных |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Verde Drivers | |
+ | нет данных |
DirectCompute | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 API | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
129.02 gflops | 753.4 gflops |
Optimus | |
+ | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
800 МГц | 2800 МГц
На 2000 МГц (250%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.8 | 89.6
На 76.8 (600%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GT 520M, NVIDIA Quadro K3000M в играх: GTA 5.