Энергопотребление (TDP) |
35 Вт
На -16 Вт (-31.4%) лучше
vs
51 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
384
На 240 (166.7%) лучше
vs
144
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
NVIDIA GeForce GT 555M | NVIDIA Quadro K2000D |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 21.2 % |
Архитектура | |
Fermi | Kepler |
Кодовое имя | |
GF106 | GK107 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 599 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
144 | 384
На 240 (166.7%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | |
753 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | |
1,170 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт
На -16 Вт (-31.4%) лучше
|
51 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 202 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
3D Vision | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
144 | нет данных |
Шина | |
PCI Express 2.0 | нет данных |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
3D Gaming | |
+ | нет данных |
3D Blu-Ray | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort |
DirectX | |
12 API | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
388.8 gflops | 732.7 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
DirectX 11 | |
DirectX 11 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3\DDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 4000 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 64 |