Частота памяти |
1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
vs
1125 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
640
На 544 (566.7%) лучше
vs
96
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 3 Гб (300%) лучше
vs
1 Гб
|
NVIDIA GeForce GT 630M | AMD Radeon R9 M270X |
Общая информация | |
Архитектура | |
Fermi | GCN 1.0 |
Кодовое имя | |
GF108 | Venus |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Количество шейдерных процессоров | |
96 | 640
На 544 (566.7%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 775 МГц |
Количество транзисторов | |
585 млн | 1,500 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
33 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
3D Vision | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
96 | нет данных |
Шина | |
PCI Express 2.0 | PCIe 3.0 x16 |
HDCP | |
+ | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
до 2048x1536 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
нет данных | 10 |
Eyefinity | |
нет данных | + |
HDMI | |
FreeSync | |
нет данных | + |
HD3D | |
нет данных | + |
PowerTune | |
нет данных | + |
ZeroCore | |
нет данных | + |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Mantle | |
нет данных | + |
3D Blu-Ray | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
нет данных | + |
Переключаемая графика | |
нет данных | + |
3D Vision / 3DTV Play | |
+ | нет данных |
DirectCompute | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_0) | DirectX® 11 |
Производительность с плавающей точкой | |
253.4 gflops | 1,536 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
DirectX 11 | |
DirectX 11 | нет данных |
DirectX 11.2 | |
12 API | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 4 Гб
На 3 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
|
1125 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 72 |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GT 630M, AMD Radeon R9 M270X в играх: GTA 5.