Энергопотребление (TDP) |
35 Вт
На -127 Вт (-78.4%) лучше
vs
162 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2416 (1677.8%) лучше
vs
144
|
Частота в режиме Boost |
1038 МГц
На 285 МГц (37.8%) лучше
vs
753 МГц
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
vs
2 Гб
|
Частота памяти |
5000 МГц
На 3200 МГц (177.8%) лучше
vs
1800 МГц
|
NVIDIA GeForce GT 635M | NVIDIA GeForce GTX 970M SLI |
Общая информация | |
Архитектура | |
Fermi 2.0 | Maxwell |
Кодовое имя | |
GF116 | нет данных |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
144 | 2560
На 2416 (1677.8%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | |
753 МГц | 1038 МГц
На 285 МГц (37.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,170 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт
На -127 Вт (-78.4%) лучше
|
162 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
+ | нет данных |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
144 | нет данных |
Шина | |
PCI Express 2.0 | нет данных |
HDCP | |
+ | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
до 2048x1536 | нет данных |
GeForce ShadowPlay | |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
BatteryBoost | |
нет данных | + |
3D Blu-Ray | |
+ | нет данных |
DirectCompute | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
12 API | DirectX 12_1, Shader 5.0 |
Производительность с плавающей точкой | |
253.4 gflops | нет данных |
Optimus | |
+ | + |
DirectX 11 | |
DirectX 11 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 2 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц | 5000 МГц
На 3200 МГц (177.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |