Количество шейдерных процессоров |
96
На 32 (50%) лучше
vs
64
|
Технологический процесс |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
vs
65 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
38 Вт
На -22 Вт (-36.7%) лучше
vs
60 Вт
|
Количество ядер CUDA |
96
На 32 (50%) лучше
vs
64
|
Пропускная способность памяти |
57.6
На 6.6 (12.9%) лучше
vs
51
|
Частота ядра |
1500 МГц
На 64 МГц (4.5%) лучше
vs
1436 МГц
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
NVIDIA GeForce GTS 360M | NVIDIA GeForce GTS 160M |
Общая информация | |
Архитектура | |
Tesla 2.0 | Tesla |
Кодовое имя | |
GT215 | G94 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
96
На 32 (50%) лучше
|
64 |
Частота ядра | |
1436 МГц | 1500 МГц
На 64 МГц (4.5%) лучше
|
Количество транзисторов | |
727 млн | 505 млн |
Технологический процесс | |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
|
65 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
38 Вт
На -22 Вт (-36.7%) лучше
|
60 Вт |
Интерфейс | |
MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка SLI | |
+ | 2-way |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
96
На 32 (50%) лучше
|
64 |
Шина | |
PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | |
нет данных | S/PDIF |
HDMI | |
HybridPower | |
+ | + |
PureVideo HD | |
нет данных | + |
Тип разъема MXM | |
MXM 3.0 Type-B | MXM 3.0 Type-B |
Управление питанием | |
8.0 | 8.0 |
MXM 3.0 Type-B | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
275.71 gflops | 192 gflops |
Гигафлопс | |
413 | 288 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
57.6
На 6.6 (12.9%) лучше
|
51 |