Частота ядра |
1436 МГц
На 811 МГц (129.8%) лучше
vs
625 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
38 Вт
На -24 Вт (-38.7%) лучше
vs
62 Вт
|
Пропускная способность памяти |
57.6
На 16 (38.5%) лучше
vs
41.6
|
Количество шейдерных процессоров |
192
На 96 (100%) лучше
vs
96
|
NVIDIA GeForce GTS 360M | NVIDIA Quadro 2000 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 13.5 % |
Архитектура | |
Tesla 2.0 | Fermi |
Кодовое имя | |
GT215 | GF106 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 599 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
96 | 192
На 96 (100%) лучше
|
Частота ядра | |
1436 МГц
На 811 МГц (129.8%) лучше
|
625 МГц |
Количество транзисторов | |
727 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
38 Вт
На -24 Вт (-38.7%) лучше
|
62 Вт |
Интерфейс | |
MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 178 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
96 | нет данных |
Шина | |
PCI-E 2.0 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | нет данных |
HDMI | |
HybridPower | |
+ | нет данных |
Тип разъема MXM | |
MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Управление питанием | |
8.0 | нет данных |
MXM 3.0 Type-B | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 2x DisplayPort |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
275.71 gflops | 480.0 gflops |
Гигафлопс | |
413 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 2600 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
57.6
На 16 (38.5%) лучше
|
41.6 |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GTS 360M, NVIDIA Quadro 2000 в играх: GTA 5.