Количество шейдерных процессоров |
768
На 767 (76700%) лучше
vs
1
|
Частота ядра |
1291 МГц
На 316 МГц (32.4%) лучше
vs
975 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1392 МГц
На 341 МГц (32.4%) лучше
vs
1051 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -25 Вт (-25%) лучше
vs
100 Вт
|
Частота памяти |
7008 МГц
На 1996 МГц (39.8%) лучше
vs
5012 МГц
|
Соотношение цена-качество |
96.1 %
На 36.1 % (60.2%) лучше
vs
60 %
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
160
На 48 (42.9%) лучше
vs
112
|
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti | NVIDIA Quadro M5000M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
60 % | 96.1 %
На 36.1 % (60.2%) лучше
|
Архитектура | |
Pascal | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
GP107 | GM204 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
139 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
768
На 767 (76700%) лучше
|
1 |
Частота ядра | |
1291 МГц
На 316 МГц (32.4%) лучше
|
975 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1392 МГц
На 341 МГц (32.4%) лучше
|
1051 МГц |
Количество транзисторов | |
3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт
На -25 Вт (-25%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
145 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
3D Vision | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Максимальная температура | |
97 °C | нет данных |
Ansel | |
Decred / DCR (Decred) | |
1.01 Gh/s | нет данных |
Zcash / ZEC (Equihash) | |
1 Sol/s | нет данных |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
768 | нет данных |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
2,138 gflops | 2,995 gflops |
Display Port | |
нет данных | 1.2 |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
Mosaic | |
нет данных | + |
nView Display Management | |
нет данных | + |
nView | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
нет данных | 5.0 |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
12.62 Mh/s | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7008 МГц
На 1996 МГц (39.8%) лучше
|
5012 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
112 | 160
На 48 (42.9%) лучше
|
Мы отобрали для вас 4 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA Quadro M5000M в играх: World of Tanks, Fortnite, GTA 5.