Частота ядра |
1101 МГц
На 113 МГц (11.4%) лучше
vs
988 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 354 МГц (31.8%) лучше
vs
1114 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
150 Вт
На -100 Вт (-40%) лучше
vs
250 Вт
|
Частота памяти |
10008 МГц
На 3396 МГц (51.4%) лучше
vs
6612 МГц
|
Пропускная способность памяти |
320.3
На 2.9 (0.90000000000001%) лучше
vs
317.4
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 512 (20%) лучше
vs
2560
|
Максимальный объём памяти |
24 Гб
На 16 Гб (200%) лучше
vs
8 Гб
|
Ширина шины памяти |
384 бит
На 128 бит (50%) лучше
vs
256 бит
|
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | NVIDIA Quadro M6000 24 GB |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 5.8 % |
Архитектура | |
Pascal | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
GP104 | GM200 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 4999 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
2560 | 3072
На 512 (20%) лучше
|
Частота ядра | |
1101 МГц
На 113 МГц (11.4%) лучше
|
988 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1468 МГц
На 354 МГц (31.8%) лучше
|
1114 МГц |
Количество транзисторов | |
7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
150 Вт
На -100 Вт (-40%) лучше
|
250 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 267 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 8-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
7,516 gflops | 6,844 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб | 24 Гб
На 16 Гб (200%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 384 бит
На 128 бит (50%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
10008 МГц
На 3396 МГц (51.4%) лучше
|
6612 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
320.3
На 2.9 (0.90000000000001%) лучше
|
317.4 |