Частота ядра |
1101 МГц
На 501 МГц (83.5%) лучше
vs
600 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 118 МГц (8.7%) лучше
vs
1350 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 512 (20%) лучше
vs
2560
|
Технологический процесс |
12 нм
На -4 нм (-25%) лучше
vs
16 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
80 Вт
На -70 Вт (-46.7%) лучше
vs
150 Вт
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
vs
8 Гб
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 3992 МГц (39.9%) лучше
vs
10008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 127.7 (39.9%) лучше
vs
320.3
|
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP104 | TU104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
2560 | 3072
На 512 (20%) лучше
|
Частота ядра | |
1101 МГц
На 501 МГц (83.5%) лучше
|
600 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1468 МГц
На 118 МГц (8.7%) лучше
|
1350 МГц |
Количество транзисторов | |
7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
16 нм | 12 нм
На -4 нм (-25%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
150 Вт | 80 Вт
На -70 Вт (-46.7%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
7,516 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб | 16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
10008 МГц | 14000 МГц
На 3992 МГц (39.9%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
320.3 | 448
На 127.7 (39.9%) лучше
|