Частота ядра |
1530 МГц
На 585 МГц (61.9%) лучше
vs
945 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1785 МГц
На 405 МГц (29.3%) лучше
vs
1380 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 896 (63.6%) лучше
vs
1408
|
Энергопотребление (TDP) |
80 Вт
На -40 Вт (-33.3%) лучше
vs
120 Вт
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
vs
192 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 5996 МГц (74.9%) лучше
vs
8004 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 255.9 (133.2%) лучше
vs
192.1
|
NVIDIA GeForce GTX 1660 | NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
60.5 % | нет данных |
Архитектура | |
Turing | Turing |
Кодовое имя | |
TU116 | TU106 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
219 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
1408 | 2304
На 896 (63.6%) лучше
|
Частота ядра | |
1530 МГц
На 585 МГц (61.9%) лучше
|
945 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1785 МГц
На 405 МГц (29.3%) лучше
|
1380 МГц |
Количество транзисторов | |
6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | |
12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
120 Вт | 80 Вт
На -40 Вт (-33.3%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
229 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 8-pin | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
192 бит | 256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
8004 МГц | 14000 МГц
На 5996 МГц (74.9%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
192.1 | 448
На 255.9 (133.2%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GTX 1660, NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх: World of Tanks.