Частота ядра |
1544 МГц
На 564 МГц (57.6%) лучше
vs
980 МГц
|
Ширина шины памяти |
384 бит
На 128 бит (50%) лучше
vs
256 бит
|
Частота памяти |
2004 МГц
На 1998 МГц (33300%) лучше
vs
6 МГц
|
Пропускная способность памяти |
192.4
На 0.20000000000002 (0.099999999999994%) лучше
vs
192.2
|
Соотношение цена-качество |
30.3 %
На 8.4 % (38.4%) лучше
vs
21.9 %
|
Цена на момент выхода |
399 $
На -100 $ (-20%) лучше
vs
499 $
|
Количество шейдерных процессоров |
1344
На 832 (162.5%) лучше
vs
512
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
170 Вт
На -74 Вт (-30.3%) лучше
vs
244 Вт
|
Поддержка нескольких мониторов |
4
На 3 (300%) лучше
vs
1
|
Количество ядер CUDA |
1344
На 832 (162.5%) лучше
vs
512
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 0.464 Гб (30.2%) лучше
vs
1.536 Гб
|
NVIDIA GeForce GTX 580 | NVIDIA GeForce GTX 670 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
21.9 % | 30.3 %
На 8.4 % (38.4%) лучше
|
Архитектура | |
Fermi 2.0 | Kepler |
Кодовое имя | |
GF110 | GK104 |
Тип | |
Десктопная | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
499 $ | 399 $
На -100 $ (-20%) лучше
|
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 1344
На 832 (162.5%) лучше
|
Частота ядра | |
1544 МГц
На 564 МГц (57.6%) лучше
|
980 МГц |
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 980 МГц |
Количество транзисторов | |
3,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
244 Вт | 170 Вт
На -74 Вт (-30.3%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
26.7 см | 24.1 см |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 6-pin и 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
+ | + |
3D Vision | |
+ | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Surround | |
+ | нет данных |
Максимальная температура | |
97 °C | 97 °C |
Поддержка нескольких мониторов | |
1 | 4
На 3 (300%) лучше
|
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
512 | 1344
На 832 (162.5%) лучше
|
Шина | |
PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Высота | |
11.1 см | 11.1 см |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | |
внутренний | внутренний |
HDMI | |
3D Gaming | |
нет данных | + |
FXAA | |
TXAA | |
Adaptive VSync | |
нет данных | + |
DSR | |
+ | нет данных |
3D Blu-Ray | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,581.1 gflops | 2,459.5 gflops |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
нет данных | 13 Mh/s |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1.536 Гб | 2 Гб
На 0.464 Гб (30.2%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
384 бит
На 128 бит (50%) лучше
|
256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2004 МГц
На 1998 МГц (33300%) лучше
|
6 МГц |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
192.4
На 0.20000000000002 (0.099999999999994%) лучше
|
192.2 |