Количество шейдерных процессоров |
2560
На 640 (33.3%) лучше
vs
1920
|
Частота ядра |
1101 МГц
На 501 МГц (83.5%) лучше
vs
600 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 254 бит (12700%) лучше
vs
2 бит
|
Частота памяти |
10008 МГц
На 7208 МГц (257.4%) лучше
vs
2800 МГц
|
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Kepler | Pascal |
Кодовое имя | |
N13E-GR | GP104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1920 | 2560
На 640 (33.3%) лучше
|
Частота ядра | |
600 МГц | 1101 МГц
На 501 МГц (83.5%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1468 МГц |
Количество транзисторов | |
5080 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
150 Вт | 150 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
3D Vision | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Verde Drivers | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 11, Shader 5.1 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 7,516 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
2 бит | 256 бит
На 254 бит (12700%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2800 МГц | 10008 МГц
На 7208 МГц (257.4%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 320.3 |