Количество шейдерных процессоров |
960
На 608 (172.7%) лучше
vs
352
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -25 Вт (-25%) лучше
vs
100 Вт
|
Максимальный объём памяти |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
vs
2 Гб
|
Частота памяти |
1400 МГц
На 200 МГц (16.7%) лучше
vs
1200 МГц
|
Частота ядра |
850 МГц
На 250 МГц (41.7%) лучше
vs
600 МГц
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
vs
192 бит
|
Пропускная способность памяти |
76.8
На 9.6 (14.3%) лучше
vs
67.2
|
NVIDIA GeForce GTX 670MX | NVIDIA GeForce GTX 480M |
Общая информация | |
Архитектура | |
Kepler | Fermi |
Кодовое имя | |
GK104 | GF100 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
960
На 608 (172.7%) лучше
|
352 |
Частота ядра | |
600 МГц | 850 МГц
На 250 МГц (41.7%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,540 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт
На -25 Вт (-25%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка SLI | |
+ | + |
3D Vision | |
+ | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
960 | нет данных |
Шина | |
PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
HDCP | |
+ | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
до 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
FXAA | |
TXAA | |
Adaptive VSync | |
+ | нет данных |
Verde Drivers | |
+ | нет данных |
3D Vision / 3DTV Play | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 API | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
1,154 gflops | 598.4 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
DirectX 11 | |
DirectX 11 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
192 бит | 256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1400 МГц
На 200 МГц (16.7%) лучше
|
1200 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
67.2 | 76.8
На 9.6 (14.3%) лучше
|