Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -100 Вт (-66.7%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 1280 (125%) лучше
vs
1024
|
Частота ядра |
1100 МГц
На 156 МГц (16.5%) лучше
vs
944 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1200 МГц
На 250 МГц (26.3%) лучше
vs
950 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
6780 МГц
На 4280 МГц (171.2%) лучше
vs
2500 МГц
|
Пропускная способность памяти |
217
На 137 (171.3%) лучше
vs
80
|
NVIDIA GeForce GTX 965M | AMD Radeon Pro 580 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
GM204 | Polaris 20 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
1024 | 2304
На 1280 (125%) лучше
|
Частота ядра | |
944 МГц | 1100 МГц
На 156 МГц (16.5%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
950 МГц | 1200 МГц
На 250 МГц (26.3%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -100 Вт (-66.7%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 241 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
GPU Boost | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
+ | нет данных |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
1024 | нет данных |
Шина | |
PCI Express 3.0 | нет данных |
GameStream | |
+ | нет данных |
GeForce ShadowPlay | |
GameWorks | |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
BatteryBoost | |
+ | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
+ | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
+ | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
+ | нет данных |
DSR | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,355 gflops | 6,175 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2500 МГц | 6780 МГц
На 4280 МГц (171.2%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 217
На 137 (171.3%) лучше
|