Частота ядра |
1468 МГц
На 367 МГц (33.3%) лучше
vs
1101 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
vs
16 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
10 Вт
На -140 Вт (-93.3%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2176 (566.7%) лучше
vs
384
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 430 МГц (41.4%) лучше
vs
1038 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
10008 МГц
На 4996 МГц (99.7%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
320.3
На 280.2 (698.8%) лучше
vs
40.1
|
NVIDIA GeForce MX150 | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | Pascal |
Кодовое имя | |
GP108 | GP104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 2560
На 2176 (566.7%) лучше
|
Частота ядра | |
1468 МГц
На 367 МГц (33.3%) лучше
|
1101 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1038 МГц | 1468 МГц
На 430 МГц (41.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
|
16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
10 Вт
На -140 Вт (-93.3%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,127 gflops | 7,516 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 10008 МГц
На 4996 МГц (99.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
40.1 | 320.3
На 280.2 (698.8%) лучше
|
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce MX150, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q в играх: Fortnite, GTA 5, Red Dead Redemption 2.