Частота ядра |
1531 МГц
На 316 МГц (26%) лучше
vs
1215 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1594 МГц
На 109 МГц (7.3%) лучше
vs
1485 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
10 Вт
На -105 Вт (-91.3%) лучше
vs
115 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 1920 (500%) лучше
vs
384
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 7992 МГц (133%) лучше
vs
6008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 399.94 (832.2%) лучше
vs
48.06
|
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce RTX 2070 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 98.8 % |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP108 | TU106B |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 2304
На 1920 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
1531 МГц
На 316 МГц (26%) лучше
|
1215 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1594 МГц
На 109 МГц (7.3%) лучше
|
1485 МГц |
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
10 Вт
На -105 Вт (-91.3%) лучше
|
115 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
+ | нет данных |
GameWorks | |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Optimus | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6008 МГц | 14000 МГц
На 7992 МГц (133%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
48.06 | 448
На 399.94 (832.2%) лучше
|