Частота ядра |
1354 МГц
На 319 МГц (30.8%) лучше
vs
1035 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
20 Вт
На -90 Вт (-81.8%) лучше
vs
110 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 2432 (380%) лучше
vs
640
|
Частота в режиме Boost |
1545 МГц
На 608 МГц (64.9%) лучше
vs
937 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 14 Гб (700%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 6992 МГц (99.8%) лучше
vs
7008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 391.94 (699.1%) лучше
vs
56.06
|
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная) |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP107 | TU104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 3072
На 2432 (380%) лучше
|
Частота ядра | |
1354 МГц
На 319 МГц (30.8%) лучше
|
1035 МГц |
Частота в режиме Boost | |
937 МГц | 1545 МГц
На 608 МГц (64.9%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
20 Вт
На -90 Вт (-81.8%) лучше
|
110 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
+ | нет данных |
GameWorks | |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Optimus | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 16 Гб
На 14 Гб (700%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7008 МГц | 14000 МГц
На 6992 МГц (99.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
56.06 | 448
На 391.94 (699.1%) лучше
|
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce MX350, NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх: World of Tanks, Fortnite.