Частота ядра |
960 МГц
На 225 МГц (30.6%) лучше
vs
735 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1200 МГц
На 105 МГц (9.6%) лучше
vs
1095 МГц
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 2000 МГц (16.7%) лучше
vs
12000 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
2944
На 1024 (53.3%) лучше
vs
1920
|
Энергопотребление (TDP) |
80 Вт
На -35 Вт (-30.4%) лучше
vs
115 Вт
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 2 Гб (33.3%) лучше
vs
6 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
vs
192 бит
|
Пропускная способность памяти |
384
На 48 (14.3%) лучше
vs
336
|
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
99.2 % | нет данных |
Архитектура | |
Turing | Turing |
Кодовое имя | |
TU106 | TU104B |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1920 | 2944
На 1024 (53.3%) лучше
|
Частота ядра | |
960 МГц
На 225 МГц (30.6%) лучше
|
735 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1200 МГц
На 105 МГц (9.6%) лучше
|
1095 МГц |
Количество транзисторов | |
10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
115 Вт | 80 Вт
На -35 Вт (-30.4%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
6 Гб | 8 Гб
На 2 Гб (33.3%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
192 бит | 256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
14000 МГц
На 2000 МГц (16.7%) лучше
|
12000 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
336 | 384
На 48 (14.3%) лучше
|