Количество шейдерных процессоров |
4864
На 4480 (1166.7%) лучше
vs
384
|
Частота в режиме Boost |
1665 МГц
На 71 МГц (4.5%) лучше
vs
1594 МГц
|
Технологический процесс |
8 нм
На -6 нм (-42.9%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
448
На 399.94 (832.2%) лучше
vs
48.06
|
Энергопотребление (TDP) |
10 Вт
На -190 Вт (-95%) лучше
vs
200 Вт
|
Частота памяти |
6008 МГц
На 5994 МГц (42814.3%) лучше
vs
14 МГц
|
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | NVIDIA GeForce MX330 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
52.1 % | нет данных |
Архитектура | |
Ampere | Pascal |
Кодовое имя | |
GA104 | GP108 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
399 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
4864
На 4480 (1166.7%) лучше
|
384 |
Частота ядра | |
нет данных | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1665 МГц
На 71 МГц (4.5%) лучше
|
1594 МГц |
Количество транзисторов | |
17,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | |
8 нм
На -6 нм (-42.9%) лучше
|
14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
200 Вт | 10 Вт
На -190 Вт (-95%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
242 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 12-pin | нет |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.2 | нет данных |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GameWorks | |
HDMI | |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Видеоразъемы | |
1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
6.5 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
14 МГц | 6008 МГц
На 5994 МГц (42814.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
448
На 399.94 (832.2%) лучше
|
48.06 |