Количество шейдерных процессоров |
2304
На 768 (50%) лучше
vs
1536
|
Частота ядра |
945 МГц
На 200 МГц (26.8%) лучше
vs
745 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
80 Вт
На -145 Вт (-64.4%) лучше
vs
225 Вт
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
vs
2 Гб
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 9000 МГц (180%) лучше
vs
5000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 288 (180%) лучше
vs
160
|
NVIDIA GRID K260Q | NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
15 % | нет данных |
Архитектура | |
Kepler | Turing |
Кодовое имя | |
GK104 | TU106 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
937 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
1536 | 2304
На 768 (50%) лучше
|
Частота ядра | |
745 МГц | 945 МГц
На 200 МГц (26.8%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | |
3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
225 Вт | 80 Вт
На -145 Вт (-64.4%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,289 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5000 МГц | 14000 МГц
На 9000 МГц (180%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
160 | 448
На 288 (180%) лучше
|