Количество шейдерных процессоров |
2048
На 1280 (166.7%) лучше
vs
768
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
5012 МГц
На 5005 МГц (71500%) лучше
vs
7 МГц
|
Пропускная способность памяти |
160.4
На 48.4 (43.2%) лучше
vs
112
|
Частота ядра |
1493 МГц
На 936 МГц (168%) лучше
vs
557 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1620 МГц
На 442 МГц (37.5%) лучше
vs
1178 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -150 Вт (-66.7%) лучше
vs
225 Вт
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
NVIDIA GRID M60-2Q | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 99.8 % |
Архитектура | |
Maxwell 2.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
GM204 | GP107 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
2048
На 1280 (166.7%) лучше
|
768 |
Частота ядра | |
557 МГц | 1493 МГц
На 936 МГц (168%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1178 МГц | 1620 МГц
На 442 МГц (37.5%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
225 Вт | 75 Вт
На -150 Вт (-66.7%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
267 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 8-pin | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Максимальная температура | |
нет данных | 97 °C |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 768 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
4,833 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц
На 5005 МГц (71500%) лучше
|
7 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
160.4
На 48.4 (43.2%) лучше
|
112 |