Соотношение цена-качество |
79.6 %
На 22 % (38.2%) лучше
vs
57.6 %
|
Энергопотребление (TDP) |
11 Вт
На -1 Вт (-8.3%) лучше
vs
12 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
48
На 32 (200%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
672 МГц
На 672 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
CUDA |
vs
|
Максимальный объём памяти |
1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
vs
0.5 Гб
|
Пропускная способность памяти |
12.8
На 0.16 (1.3%) лучше
vs
12.64
|
NVIDIA NVS 2100M | NVIDIA GeForce GT 520M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
79.6 %
На 22 % (38.2%) лучше
|
57.6 % |
Архитектура | |
GT2xx | Fermi |
Кодовое имя | |
GT218 | GF108 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 59.99 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 48
На 32 (200%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 672 МГц
На 672 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
260 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
11 Вт
На -1 Вт (-8.3%) лучше
|
12 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 48 |
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
39.36 gflops | 129.02 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3, DDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.5 Гб | 1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
800 МГц | 800 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.64 | 12.8
На 0.16 (1.3%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA NVS 2100M, NVIDIA GeForce GT 520M в играх: GTA 5.