Частота ядра |
1354 МГц
На 574 МГц (73.6%) лучше
vs
780 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1531 МГц
На 151 МГц (10.9%) лучше
vs
1380 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -5 Вт (-6.2%) лучше
vs
80 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 1792 (233.3%) лучше
vs
768
|
Технологический процесс |
12 нм
На -4 нм (-25%) лучше
vs
16 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 5 Гб (166.7%) лучше
vs
3 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
vs
192 бит
|
Частота памяти |
13000 МГц
На 4992 МГц (62.3%) лучше
vs
8008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
416
На 223.8 (116.4%) лучше
vs
192.2
|
NVIDIA P106-090 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP106 | TU104 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
768 | 2560
На 1792 (233.3%) лучше
|
Частота ядра | |
1354 МГц
На 574 МГц (73.6%) лучше
|
780 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1531 МГц
На 151 МГц (10.9%) лучше
|
1380 МГц |
Количество транзисторов | |
4,400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
16 нм | 12 нм
На -4 нм (-25%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт
На -5 Вт (-6.2%) лучше
|
80 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
250 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 6-pin | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,352 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
3 Гб | 8 Гб
На 5 Гб (166.7%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
192 бит | 256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
8008 МГц | 13000 МГц
На 4992 МГц (62.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
192.2 | 416
На 223.8 (116.4%) лучше
|