Энергопотребление (TDP) |
32 Вт
На -68 Вт (-68%) лучше
vs
100 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
768
На 720 (1500%) лучше
vs
48
|
Частота ядра |
620 МГц
На 620 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
CUDA |
vs
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
3000 МГц
На 1460 МГц (94.8%) лучше
vs
1540 МГц
|
NVIDIA Quadro 400 | NVIDIA GeForce GTX 675M SLI |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
34 % | нет данных |
Архитектура | |
Tesla 2.0 | Fermi |
Кодовое имя | |
GT216 | N12E-GTX2 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
169 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
48 | 768
На 720 (1500%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 620 МГц
На 620 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
486 млн | нет данных |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
32 Вт
На -68 Вт (-68%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | |
163 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
3D Vision / 3DTV Play | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x DisplayPort | нет данных |
DirectX | |
11.1 (10_1) | DirectX 11, Shader 5.0 |
Производительность с плавающей точкой | |
108 gflops | нет данных |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.5 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1540 МГц | 3000 МГц
На 1460 МГц (94.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.32 | нет данных |