Частота ядра |
850 МГц
На 400 МГц (88.9%) лучше
vs
450 МГц
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
45 Вт
На -55 Вт (-55%) лучше
vs
100 Вт
|
Соотношение цена-качество |
94.1 %
На 43.4 % (85.6%) лучше
vs
50.7 %
|
Количество шейдерных процессоров |
384
На 192 (100%) лучше
vs
192
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
2600 МГц
На 800 МГц (44.4%) лучше
vs
1800 МГц
|
Пропускная способность памяти |
83.2
На 54.4 (188.9%) лучше
vs
28.8
|
NVIDIA Quadro K1000M | NVIDIA Quadro 5010M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
50.7 % | 94.1 %
На 43.4 % (85.6%) лучше
|
Архитектура | |
Kepler | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | |
GK107 | GF110 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
119.9 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
192 | 384
На 192 (100%) лучше
|
Частота ядра | |
850 МГц
На 400 МГц (88.9%) лучше
|
450 МГц |
Количество транзисторов | |
1,270 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
45 Вт
На -55 Вт (-55%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
ECC (Error Correcting Code) | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
326.4 gflops | 691.2 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц | 2600 МГц
На 800 МГц (44.4%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
28.8 | 83.2
На 54.4 (188.9%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro K1000M, NVIDIA Quadro 5010M в играх: GTA 5.