Количество шейдерных процессоров |
576
На 192 (50%) лучше
vs
384
|
Частота ядра |
667 МГц
На 283 МГц (73.7%) лучше
vs
384 МГц
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
55 Вт
На -45 Вт (-45%) лучше
vs
100 Вт
|
Частота памяти |
3008 МГц
На 1508 МГц (100.5%) лучше
vs
1500 МГц
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
96
На 48 (100%) лучше
vs
48
|
NVIDIA Quadro K2100M | NVIDIA GeForce GTX 485M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
57.4 % | нет данных |
Архитектура | |
Kepler | Fermi |
Кодовое имя | |
GK106 | GF104 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
84.95 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
576
На 192 (50%) лучше
|
384 |
Частота ядра | |
667 МГц
На 283 МГц (73.7%) лучше
|
384 МГц |
Количество транзисторов | |
2,540 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
55 Вт
На -45 Вт (-45%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
768.4 gflops | 883.2 gflops |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
3008 МГц
На 1508 МГц (100.5%) лучше
|
1500 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
48 | 96
На 48 (100%) лучше
|