Количество шейдерных процессоров |
192
На 96 (100%) лучше
vs
96
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 1000 МГц (125%) лучше
vs
800 МГц
|
Частота ядра |
1000 МГц
На 1000 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
23 Вт
На -12 Вт (-34.3%) лучше
vs
35 Вт
|
CUDA |
vs
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
25.6
На 12.8 (100%) лучше
vs
12.8
|
NVIDIA Quadro K500M | NVIDIA GeForce GT 420M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
94.2 % | нет данных |
Архитектура | |
Kepler | Fermi |
Кодовое имя | |
N14M-Q1 | GF108 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
192
На 96 (100%) лучше
|
96 |
Частота ядра | |
0 МГц | 1000 МГц
На 1000 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,270 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт | 23 Вт
На -12 Вт (-34.3%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.1.126 | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
OpenCL | |
1.2 | 1.1 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (11_0) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
326.4 gflops | 192 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.1 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 / GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
|
1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц
На 1000 МГц (125%) лучше
|
800 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.8 | 25.6
На 12.8 (100%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro K500M, NVIDIA GeForce GT 420M в играх: GTA 5.