Главная / Видеокарта / NVIDIA Quadro K500M vs NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA Quadro K500M vs NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA Quadro K500M
55%
Оценка DeviceList
vs
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
28%
Оценка DeviceList
Мы сравнили характеристики NVIDIA Quadro K500M и NVIDIA GeForce GTX 460M SLI и составили для вас список преимуществ и сравнительную таблицу. Узнайте, какой из них выбрать в 2024 году.
Преимущества NVIDIA Quadro K500M
Технологический процесс
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
Максимальный объём памяти
2 Гб
На 0.464 Гб (30.2%) лучше
vs
1.536 Гб
Частота памяти
1800 МГц
На 550 МГц (44%) лучше
vs
1250 МГц
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
Победитель в сравнении
Количество шейдерных процессоров
384
На 192 (100%) лучше
vs
192
Частота ядра
675 МГц
На 675 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
CUDA
vs
Ширина шины памяти
192 бит
На 128 бит (200%) лучше
vs
64 бит

Сравнение всех характеристик

NVIDIA Quadro K500M NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
Соотношение цена-качество
Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами.
94.2 % нет данных
Архитектура
Kepler Fermi
Кодовое имя
N14M-Q1 N11E-GS
Тип
Для мобильных рабочих станций Для ноутбуков
Количество шейдерных процессоров
192 384
На 192 (100%) лучше
Частота ядра
0 МГц 675 МГц
На 675 МГц (INF%) лучше
Количество транзисторов
1,270 млн нет данных
Технологический процесс
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
40 нм
Энергопотребление (TDP)
Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению.
35 Вт нет данных
Интерфейс
MXM-A (3.0) нет данных
Vulkan
Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D). Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ.
1.1.126 нет данных
3D Vision
нет данных +
CUDA
Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей.
OpenCL
1.2 нет данных
DirectCompute
нет данных +
Видеоразъемы
No outputs нет данных
DirectX
12 (11_0) DirectX 11, Shader 5.0
Производительность с плавающей точкой
326.4 gflops нет данных
Optimus
+ +
Шейдерная модель
5.1 нет данных
DirectX 11
нет данных DirectX 11
Тип памяти
DDR3 / GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти
Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур, использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют.
2 Гб
На 0.464 Гб (30.2%) лучше
1.536 Гб
Ширина шины памяти
Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх.
64 бит 192 бит
На 128 бит (200%) лучше
Частота памяти
Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных.
1800 МГц
На 550 МГц (44%) лучше
1250 МГц
Разделяемая память
- -
Пропускная способность памяти
Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК.
12.8 нет данных
Популярные сравнения