Соотношение цена-качество |
49.5 %
На 13.2 % (36.4%) лучше
vs
36.3 %
|
Цена на момент выхода |
200.89 $
На -298.11 $ (-59.7%) лучше
vs
499 $
|
Частота ядра |
993 МГц
На 280 МГц (39.3%) лучше
vs
713 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
40 Вт
На -35 Вт (-46.7%) лучше
vs
75 Вт
|
Частота памяти |
5012 МГц
На 12 МГц (0.2%) лучше
vs
5000 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
1792
На 1280 (250%) лучше
vs
512
|
Частота в режиме Boost |
1086 МГц
На 14 МГц (1.3%) лучше
vs
1072 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
160
На 80 (100%) лучше
vs
80
|
NVIDIA Quadro M1000M | AMD Radeon Pro WX 5100 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
49.5 %
На 13.2 % (36.4%) лучше
|
36.3 % |
Архитектура | |
Maxwell | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
GM107 | Ellesmere |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
200.89 $
На -298.11 $ (-59.7%) лучше
|
499 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 1792
На 1280 (250%) лучше
|
Частота ядра | |
993 МГц
На 280 МГц (39.3%) лучше
|
713 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1072 МГц | 1086 МГц
На 14 МГц (1.3%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,870 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
40 Вт
На -35 Вт (-46.7%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 4x DisplayPort |
DirectX | |
12 | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,017 gflops | 3,892 gflops |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц
На 12 МГц (0.2%) лучше
|
5000 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 160
На 80 (100%) лучше
|