Цена на момент выхода |
200.89 $
На -28.11 $ (-12.3%) лучше
vs
229 $
|
Энергопотребление (TDP) |
40 Вт
На -145 Вт (-78.4%) лучше
vs
185 Вт
|
Соотношение цена-качество |
55.1 %
На 5.6 % (11.3%) лучше
vs
49.5 %
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 1792 (350%) лучше
vs
512
|
Частота ядра |
1257 МГц
На 264 МГц (26.6%) лучше
vs
993 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1340 МГц
На 268 МГц (25%) лучше
vs
1072 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
8000 МГц
На 2988 МГц (59.6%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
256
На 176 (220%) лучше
vs
80
|
NVIDIA Quadro M1000M | AMD Radeon RX 580 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
49.5 % | 55.1 %
На 5.6 % (11.3%) лучше
|
Архитектура | |
Maxwell | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
GM107 | Polaris 20 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
200.89 $
На -28.11 $ (-12.3%) лучше
|
229 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 2304
На 1792 (350%) лучше
|
Частота ядра | |
993 МГц | 1257 МГц
На 264 МГц (26.6%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1072 МГц | 1340 МГц
На 268 МГц (25%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,870 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
40 Вт
На -145 Вт (-78.4%) лучше
|
185 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 241 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 8-pin |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DirectX | |
12 | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,017 gflops | 6,175 gflops |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 8000 МГц
На 2988 МГц (59.6%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 256
На 176 (220%) лучше
|