Соотношение цена-качество |
49.5 %
На 33 % (200%) лучше
vs
16.5 %
|
Цена на момент выхода |
200.89 $
На -1684.11 $ (-89.3%) лучше
vs
1885 $
|
Энергопотребление (TDP) |
40 Вт
На -60 Вт (-60%) лучше
vs
100 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2048
На 1536 (300%) лучше
vs
512
|
Частота ядра |
1164 МГц
На 171 МГц (17.2%) лучше
vs
993 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1582 МГц
На 510 МГц (47.6%) лучше
vs
1072 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 14 Гб (700%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
6008 МГц
На 996 МГц (19.9%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
192
На 112 (140%) лучше
vs
80
|
NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA Quadro P5000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
49.5 %
На 33 % (200%) лучше
|
16.5 % |
Архитектура | |
Maxwell | Pascal |
Кодовое имя | |
GM107 | GP104 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
200.89 $
На -1684.11 $ (-89.3%) лучше
|
1885 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 2048
На 1536 (300%) лучше
|
Частота ядра | |
993 МГц | 1164 МГц
На 171 МГц (17.2%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1072 МГц | 1582 МГц
На 510 МГц (47.6%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,870 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
40 Вт
На -60 Вт (-60%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 | 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
1,017 gflops | 6,197 gflops |
Display Port | |
1.2 | 1.4 |
Optimus | |
+ | + |
3D Vision Pro | |
+ | + |
3D Stereo | |
нет данных | + |
Mosaic | |
+ | + |
nView Display Management | |
+ | + |
nView | |
+ | + |
Шейдерная модель | |
5.0 | 5.1 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 16 Гб
На 14 Гб (700%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 6008 МГц
На 996 МГц (19.9%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 192
На 112 (140%) лучше
|