Энергопотребление (TDP) |
45 Вт
На -65 Вт (-59.1%) лучше
vs
110 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 2432 (380%) лучше
vs
640
|
Частота ядра |
1035 МГц
На 44 МГц (4.4%) лучше
vs
991 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1545 МГц
На 395 МГц (34.3%) лучше
vs
1150 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 12 Гб (300%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 9000 МГц (180%) лучше
vs
5000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 368 (460%) лучше
vs
80
|
NVIDIA Quadro M1200 | NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная) |
Общая информация | |
Архитектура | |
Maxwell | Turing |
Кодовое имя | |
N17P-Q1 | TU104 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 3072
На 2432 (380%) лучше
|
Частота ядра | |
991 МГц | 1035 МГц
На 44 МГц (4.4%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1150 МГц | 1545 МГц
На 395 МГц (34.3%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
45 Вт
На -65 Вт (-59.1%) лучше
|
110 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
12 | 12 Ultimate (12_1) |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
3D Stereo | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 16 Гб
На 12 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5000 МГц | 14000 МГц
На 9000 МГц (180%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 448
На 368 (460%) лучше
|