Цена на момент выхода |
437.75 $
На -261.25 $ (-37.4%) лучше
vs
699 $
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -140 Вт (-65.1%) лучше
vs
215 Вт
|
Соотношение цена-качество |
38.5 %
На 5.8 % (17.7%) лучше
vs
32.7 %
|
Количество шейдерных процессоров |
2944
На 2176 (283.3%) лучше
vs
768
|
Частота ядра |
1515 МГц
На 719 МГц (90.3%) лучше
vs
796 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1710 МГц
На 547 МГц (47%) лучше
vs
1163 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 7388 МГц (111.7%) лучше
vs
6612 МГц
|
NVIDIA Quadro M2000 | NVIDIA GeForce RTX 2080 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
32.7 % | 38.5 %
На 5.8 % (17.7%) лучше
|
Архитектура | |
Maxwell 2.0 | Turing |
Кодовое имя | |
GM206 | TU104 |
Тип | |
Для рабочих станций | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
437.75 $
На -261.25 $ (-37.4%) лучше
|
699 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
768 | 2944
На 2176 (283.3%) лучше
|
Частота ядра | |
796 МГц | 1515 МГц
На 719 МГц (90.3%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1163 МГц | 1710 МГц
На 547 МГц (47%) лучше
|
Количество транзисторов | |
2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт
На -140 Вт (-65.1%) лучше
|
215 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
201 мм | 267 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Толщина | |
2.5 см | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | |
4 | нет данных |
nView Desktop Management | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
DP DP DP DP | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
DirectX | |
12 | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,812 gflops | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
128 бит | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6612 МГц | 14000 МГц
На 7388 МГц (111.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 448 |
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro M2000, NVIDIA GeForce RTX 2080 в играх: World of Tanks, Red Dead Redemption 2.