Энергопотребление (TDP) |
100 Вт
На -50 Вт (-33.3%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2559 (255900%) лучше
vs
1
|
Частота ядра |
1101 МГц
На 126 МГц (12.9%) лучше
vs
975 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 455 МГц (44.9%) лучше
vs
1013 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Частота памяти |
10008 МГц
На 4996 МГц (99.7%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
320.3
На 160.3 (100.2%) лучше
vs
160
|
NVIDIA Quadro M4000M | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Maxwell 2.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
GM204 | GP104 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1 | 2560
На 2559 (255900%) лучше
|
Частота ядра | |
975 МГц | 1101 МГц
На 126 МГц (12.9%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1013 МГц | 1468 МГц
На 455 МГц (44.9%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
100 Вт
На -50 Вт (-33.3%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,496 gflops | 7,516 gflops |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 10008 МГц
На 4996 МГц (99.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
160 | 320.3
На 160.3 (100.2%) лучше
|