Количество шейдерных процессоров |
2560
На 512 (25%) лучше
vs
2048
|
Частота ядра |
1316 МГц
На 177 МГц (15.5%) лучше
vs
1139 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1569 МГц
На 429 МГц (37.6%) лучше
vs
1140 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
100 Вт
На -50 Вт (-33.3%) лучше
vs
150 Вт
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
vs
8 Гб
|
Частота памяти |
7216 МГц
На 610 МГц (9.2%) лучше
vs
6606 МГц
|
NVIDIA Quadro M5500 | NVIDIA Quadro P5200 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Maxwell | Pascal |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
2048 | 2560
На 512 (25%) лучше
|
Частота ядра | |
1139 МГц | 1316 МГц
На 177 МГц (15.5%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1140 МГц | 1569 МГц
На 429 МГц (37.6%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
150 Вт | 100 Вт
На -50 Вт (-33.3%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
3D Vision | |
+ | нет данных |
GPU Boost | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
+ | нет данных |
Surround | |
+ | нет данных |
Adaptive Vertical Sync | |
+ | нет данных |
DirectX | |
12 | DirectX 12_1, Shader 5.0 |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | + |
3D Vision Pro | |
+ | + |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб | 16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6606 МГц | 7216 МГц
На 610 МГц (9.2%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
211 | нет данных |