Энергопотребление (TDP) |
30 Вт
На -45 Вт (-60%) лучше
vs
75 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
768
На 256 (50%) лучше
vs
512
|
Частота ядра |
1151 МГц
На 133 МГц (13.1%) лучше
vs
1018 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Частота памяти |
7008 МГц
На 1996 МГц (39.8%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
112.1
На 32.1 (40.1%) лучше
vs
80
|
NVIDIA Quadro M620 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Maxwell | Pascal |
Кодовое имя | |
нет данных | GP107 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 768
На 256 (50%) лучше
|
Частота ядра | |
1018 МГц | 1151 МГц
На 133 МГц (13.1%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1417 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
30 Вт
На -45 Вт (-60%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 2,177 gflops |
Display Port | |
1.2 | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
3D Stereo | |
+ | нет данных |
Mosaic | |
+ | нет данных |
nView Display Management | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Шейдерная модель | |
5.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 7008 МГц
На 1996 МГц (39.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80 | 112.1
На 32.1 (40.1%) лучше
|
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro M620, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх: World of Tanks, Fortnite.