Частота ядра |
1493 МГц
На 113 МГц (8.2%) лучше
vs
1380 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
47 Вт
На -103 Вт (-68.7%) лучше
vs
150 Вт
|
Соотношение цена-качество |
97.7 %
На 52.8 % (117.6%) лучше
vs
44.9 %
|
Количество шейдерных процессоров |
2944
На 2304 (360%) лучше
vs
640
|
Частота в режиме Boost |
1590 МГц
На 110 МГц (7.4%) лучше
vs
1480 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
12000 МГц
На 6988 МГц (139.4%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
384
На 303.81 (378.9%) лучше
vs
80.19
|
NVIDIA Quadro P1000 | NVIDIA GeForce RTX 2080 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
44.9 % | 97.7 %
На 52.8 % (117.6%) лучше
|
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP107 | TU104B |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
375 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 2944
На 2304 (360%) лучше
|
Частота ядра | |
1493 МГц
На 113 МГц (8.2%) лучше
|
1380 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1480 МГц | 1590 МГц
На 110 МГц (7.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
47 Вт
На -103 Вт (-68.7%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
145 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
4x mini-DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,894 gflops | нет данных |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 12000 МГц
На 6988 МГц (139.4%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
80.19 | 384
На 303.81 (378.9%) лучше
|