Количество шейдерных процессоров |
1792
На 1024 (133.3%) лучше
vs
768
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
192 бит
На 64 бит (50%) лучше
vs
128 бит
|
Частота ядра |
1151 МГц
На 443 МГц (62.6%) лучше
vs
708 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1417 МГц
На 189 МГц (15.4%) лучше
vs
1228 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
vs
16 нм
|
NVIDIA Quadro P3200 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | Pascal |
Кодовое имя | |
N18E-Q1 | GP107 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1792
На 1024 (133.3%) лучше
|
768 |
Частота ядра | |
708 МГц | 1151 МГц
На 443 МГц (62.6%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1228 МГц | 1417 МГц
На 189 МГц (15.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
нет данных | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
16 нм | 14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 75 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12_1, Shader 5.0 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 2,177 gflops |
Optimus | |
+ | нет данных |
3D Vision Pro | |
+ | нет данных |
nView | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
|
4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
192 бит
На 64 бит (50%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7008 МГц | 7008 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 112.1 |
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro P3200, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх: World of Tanks, Fortnite.