Частота ядра |
1455 МГц
На 355 МГц (32.3%) лучше
vs
1100 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1519 МГц
На 419 МГц (38.1%) лучше
vs
1100 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Частота памяти |
5012 МГц
На 3512 МГц (234.1%) лучше
vs
1500 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
896
На 640 (250%) лучше
vs
256
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
76.8
На 44.7 (139.3%) лучше
vs
32.1
|
NVIDIA Quadro P500 | AMD Radeon R9 M385X |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | GCN 2.0 |
Кодовое имя | |
GP108 | Strato |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
256 | 896
На 640 (250%) лучше
|
Частота ядра | |
1455 МГц
На 355 МГц (32.3%) лучше
|
1100 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1519 МГц
На 419 МГц (38.1%) лучше
|
1100 МГц |
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
30 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.1.0.1 | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Шина | |
нет данных | PCIe 3.0 |
Eyefinity | |
нет данных | + |
FreeSync | |
нет данных | + |
HD3D | |
нет данных | + |
PowerTune | |
нет данных | + |
ZeroCore | |
нет данных | + |
Mantle | |
нет данных | + |
DualGraphics | |
нет данных | + |
Переключаемая графика | |
нет данных | + |
DirectCompute 5.0 | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
3x mini-DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12_1 | DirectX® 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
679.9 gflops | 1,971 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц
На 3512 МГц (234.1%) лучше
|
1500 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
32.1 | 76.8
На 44.7 (139.3%) лучше
|