Частота ядра |
1455 МГц
На 75 МГц (5.4%) лучше
vs
1380 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
30 Вт
На -120 Вт (-80%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2944
На 2688 (1050%) лучше
vs
256
|
Частота в режиме Boost |
1590 МГц
На 71 МГц (4.7%) лучше
vs
1519 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
12000 МГц
На 6988 МГц (139.4%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
384
На 351.9 (1096.3%) лучше
vs
32.1
|
NVIDIA Quadro P500 | NVIDIA GeForce RTX 2080 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 97.7 % |
Архитектура | |
Pascal | Turing |
Кодовое имя | |
GP108 | TU104B |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
256 | 2944
На 2688 (1050%) лучше
|
Частота ядра | |
1455 МГц
На 75 МГц (5.4%) лучше
|
1380 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1519 МГц | 1590 МГц
На 71 МГц (4.7%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
30 Вт
На -120 Вт (-80%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
+ | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.1.0.1 | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Видеоразъемы | |
3x mini-DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
679.9 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 12000 МГц
На 6988 МГц (139.4%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
32.1 | 384
На 351.9 (1096.3%) лучше
|