Частота ядра |
1455 МГц
На 240 МГц (19.8%) лучше
vs
1215 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
30 Вт
На -20 Вт (-40%) лучше
vs
50 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
768
На 512 (200%) лучше
vs
256
|
Частота в режиме Boost |
1607 МГц
На 88 МГц (5.8%) лучше
vs
1519 МГц
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
6008 МГц
На 996 МГц (19.9%) лучше
vs
5012 МГц
|
Пропускная способность памяти |
96.13
На 64.03 (199.5%) лучше
vs
32.1
|
NVIDIA Quadro P500 | NVIDIA Quadro P2000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 98.5 % |
Архитектура | |
Pascal | Pascal |
Кодовое имя | |
GP108 | GP107 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
256 | 768
На 512 (200%) лучше
|
Частота ядра | |
1455 МГц
На 240 МГц (19.8%) лучше
|
1215 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1519 МГц | 1607 МГц
На 88 МГц (5.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
30 Вт
На -20 Вт (-40%) лучше
|
50 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.1.0.1 | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Видеоразъемы | |
3x mini-DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12_1 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
679.9 gflops | нет данных |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
nView | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5012 МГц | 6008 МГц
На 996 МГц (19.9%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
32.1 | 96.13
На 64.03 (199.5%) лучше
|