Главная / Видеокарта / NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)

NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)

NVIDIA Quadro P520
59%
Оценка DeviceList
vs
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
76%
Оценка DeviceList
Мы сравнили характеристики NVIDIA Quadro P520 и NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) и составили для вас список преимуществ и сравнительную таблицу. Узнайте, какой из них выбрать в 2024 году.
Преимущества NVIDIA Quadro P520
Частота ядра
1303 МГц
На 358 МГц (37.9%) лучше
vs
945 МГц
Частота в режиме Boost
1493 МГц
На 113 МГц (8.2%) лучше
vs
1380 МГц
Преимущества NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Победитель в сравнении
Количество шейдерных процессоров
2304
На 1920 (500%) лучше
vs
384
Технологический процесс
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
Максимальный объём памяти
6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
vs
2 Гб
Ширина шины памяти
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
Частота памяти
14000 МГц
На 8000 МГц (133.3%) лучше
vs
6000 МГц

Сравнение всех характеристик

NVIDIA Quadro P520 NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Соотношение цена-качество
Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами.
79.3 % нет данных
Архитектура
Pascal Turing
Кодовое имя
нет данных TU106
Тип
Для мобильных рабочих станций Для ноутбуков
Количество шейдерных процессоров
384 2304
На 1920 (500%) лучше
Частота ядра
1303 МГц
На 358 МГц (37.9%) лучше
945 МГц
Частота в режиме Boost
1493 МГц
На 113 МГц (8.2%) лучше
1380 МГц
Количество транзисторов
нет данных 10,800 млн
Технологический процесс
14 нм 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
Энергопотребление (TDP)
Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению.
нет данных 80 Вт
Интерфейс
нет данных PCIe 3.0 x16
Поддержка G-SYNC
Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов.
VR Ready
Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct.
нет данных +
Multi Monitor
+ +
Vulkan
Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D). Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ.
+ +
Видеоразъемы
нет данных No outputs
DirectX
DirectX 12_1 12 Ultimate (12_1)
Тип памяти
GDDR5 GDDR6
Максимальный объём памяти
Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур, использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют.
2 Гб 6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
Ширина шины памяти
Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх.
64 бит 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
Частота памяти
Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных.
6000 МГц 14000 МГц
На 8000 МГц (133.3%) лучше
Разделяемая память
- -
Пропускная способность памяти
Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК.
нет данных 448
Популярные сравнения