Количество шейдерных процессоров |
2560
На 1280 (100%) лучше
vs
1280
|
Энергопотребление (TDP) |
100 Вт
На -20 Вт (-16.7%) лучше
vs
120 Вт
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 10 Гб (166.7%) лучше
vs
6 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
vs
192 бит
|
Пропускная способность памяти |
230.9
На 38.7 (20.1%) лучше
vs
192.2
|
Частота ядра |
1506 МГц
На 190 МГц (14.4%) лучше
vs
1316 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1709 МГц
На 140 МГц (8.9%) лучше
vs
1569 МГц
|
Частота памяти |
8008 МГц
На 792 МГц (11%) лучше
vs
7216 МГц
|
NVIDIA Quadro P5200 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 47.7 % |
Архитектура | |
Pascal | Pascal |
Кодовое имя | |
GP104 | GP106 |
Тип | |
Для рабочих станций | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 299 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
2560
На 1280 (100%) лучше
|
1280 |
Частота ядра | |
1316 МГц | 1506 МГц
На 190 МГц (14.4%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1569 МГц | 1709 МГц
На 140 МГц (8.9%) лучше
|
Количество транзисторов | |
7,200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | |
16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
100 Вт
На -20 Вт (-16.7%) лучше
|
120 Вт |
Интерфейс | |
MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 250 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 6-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
G-SYNC | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 4,375 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
16 Гб
На 10 Гб (166.7%) лучше
|
6 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 64 бит (33.3%) лучше
|
192 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7216 МГц | 8008 МГц
На 792 МГц (11%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
230.9
На 38.7 (20.1%) лучше
|
192.2 |