Энергопотребление (TDP) |
60 Вт
На -415 Вт (-87.4%) лучше
vs
475 Вт
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 12388 МГц (768.5%) лучше
vs
1612 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
4096
На 1792 (77.8%) лучше
vs
2304
|
Частота ядра |
1574 МГц
На 974 МГц (162.3%) лучше
vs
600 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1720 МГц
На 505 МГц (41.6%) лучше
vs
1215 МГц
|
Технологический процесс |
7 нм
На -5 нм (-41.7%) лучше
vs
12 нм
|
Максимальный объём памяти |
32 Гб
На 26 Гб (433.3%) лучше
vs
6 Гб
|
Ширина шины памяти |
4096 бит
На 3840 бит (1500%) лучше
vs
256 бит
|
Пропускная способность памяти |
825.3
На 377.3 (84.2%) лучше
vs
448
|
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon Pro Vega II |
Общая информация | |
Архитектура | |
Turing | GCN 5.1 |
Кодовое имя | |
TU106 | Vega 20 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
2304 | 4096
На 1792 (77.8%) лучше
|
Частота ядра | |
600 МГц | 1574 МГц
На 974 МГц (162.3%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1215 МГц | 1720 МГц
На 505 МГц (41.6%) лучше
|
Количество транзисторов | |
10,800 млн | 13,230 млн |
Технологический процесс | |
12 нм | 7 нм
На -5 нм (-41.7%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
60 Вт
На -415 Вт (-87.4%) лучше
|
475 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x HDMI, 4x USB Type-C |
DirectX | |
12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
6 Гб | 32 Гб
На 26 Гб (433.3%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 4096 бит
На 3840 бит (1500%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
14000 МГц
На 12388 МГц (768.5%) лучше
|
1612 МГц |
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
448 | 825.3
На 377.3 (84.2%) лучше
|