Частота в режиме Boost |
1215 МГц
На 138 МГц (12.8%) лучше
vs
1077 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
60 Вт
На -40 Вт (-40%) лучше
vs
100 Вт
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 6000 МГц (75%) лучше
vs
8000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 192 (75%) лучше
vs
256
|
Частота ядра |
1077 МГц
На 477 МГц (79.5%) лучше
vs
600 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 2 Гб (33.3%) лучше
vs
6 Гб
|
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | AMD Radeon RX 580 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 50 % |
Архитектура | |
Turing | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
TU106 | Polaris 20 |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 301.69 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
2304 | 2304 |
Частота ядра | |
600 МГц | 1077 МГц
На 477 МГц (79.5%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1215 МГц
На 138 МГц (12.8%) лучше
|
1077 МГц |
Количество транзисторов | |
10,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
60 Вт
На -40 Вт (-40%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 4,963 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
6 Гб | 8 Гб
На 2 Гб (33.3%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
14000 МГц
На 6000 МГц (75%) лучше
|
8000 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
448
На 192 (75%) лучше
|
256 |