Количество шейдерных процессоров |
1024
На 256 (33.3%) лучше
vs
768
|
Частота ядра |
1575 МГц
На 424 МГц (36.8%) лучше
vs
1151 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1785 МГц
На 368 МГц (26%) лучше
vs
1417 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
60 Вт
На -15 Вт (-20%) лучше
vs
75 Вт
|
Частота памяти |
8000 МГц
На 992 МГц (14.2%) лучше
vs
7008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
128
На 15.9 (14.2%) лучше
vs
112.1
|
NVIDIA Quadro T2000 (мобильная) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
Turing | Pascal |
Кодовое имя | |
TU117 | GP107 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1024
На 256 (33.3%) лучше
|
768 |
Частота ядра | |
1575 МГц
На 424 МГц (36.8%) лучше
|
1151 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1785 МГц
На 368 МГц (26%) лучше
|
1417 МГц |
Количество транзисторов | |
4,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
60 Вт
На -15 Вт (-20%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 2,177 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
8000 МГц
На 992 МГц (14.2%) лучше
|
7008 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
128
На 15.9 (14.2%) лучше
|
112.1 |
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности NVIDIA Quadro T2000 (мобильная), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх: World of Tanks, Fortnite.