Количество шейдерных процессоров |
2304
На 2176 (1700%) лучше
vs
128
|
Частота ядра |
1120 МГц
На 320 МГц (40%) лучше
vs
800 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
AMD Radeon R4 (Beema) | AMD Radeon RX 480 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 53.8 % |
Архитектура | |
GCN 1.1 | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
Beema | Ellesmere |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 229 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
128 | 2304
На 2176 (1700%) лучше
|
Частота ядра | |
800 МГц | 1120 МГц
На 320 МГц (40%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1266 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 150 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 241 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | 1x 6-pin |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Zcash / ZEC (Equihash) | |
нет данных | 1 Sol/s |
Шина | |
нет данных | n/a |
Дизайн | |
нет данных | референсный |
Количество конвейеров Compute | |
нет данных | 36 |
CrossFire без мостика | |
нет данных | + |
Eyefinity | |
нет данных | + |
HDMI | |
Поддержка DisplayPort | |
AppAcceleration | |
нет данных | n/a |
FRTC | |
нет данных | + |
FreeSync | |
нет данных | + |
HD3D | |
нет данных | n/a |
LiquidVR | |
нет данных | + |
PowerTune | |
нет данных | + |
TressFX | |
нет данных | + |
TrueAudio | |
нет данных | n/a |
ZeroCore | |
нет данных | + |
VCE | |
нет данных | + |
OpenCL | |
нет данных | 2.0 |
Mantle | |
нет данных | n/a |
UVD | |
нет данных | + |
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | |
нет данных | + |
Enduro | |
нет данных | n/a |
Поколение GCN | |
нет данных | 4-e поколение |
Видеоразъемы | |
нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DirectX | |
DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0 | DirectX® 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 5,834 gflops |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
нет данных | 27 Mh/s |
CrossFire | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 8000 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 224 |