Соотношение цена-качество |
63.2 %
На 9.4 % (17.5%) лучше
vs
53.8 %
|
Цена на момент выхода |
79 $
На -150 $ (-65.5%) лучше
vs
229 $
|
Частота ядра |
1228 МГц
На 108 МГц (9.6%) лучше
vs
1120 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 202 МГц (16%) лучше
vs
1266 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
30 Вт
На -120 Вт (-80%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 1920 (500%) лучше
vs
384
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
8000 МГц
На 1992 МГц (33.2%) лучше
vs
6008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
224
На 175.94 (366.1%) лучше
vs
48.06
|
NVIDIA GeForce GT 1030 | AMD Radeon RX 480 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
63.2 %
На 9.4 % (17.5%) лучше
|
53.8 % |
Архитектура | |
Pascal | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
GP108 | Ellesmere |
Тип | |
Десктопная | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
79 $
На -150 $ (-65.5%) лучше
|
229 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 2304
На 1920 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
1228 МГц
На 108 МГц (9.6%) лучше
|
1120 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1468 МГц
На 202 МГц (16%) лучше
|
1266 МГц |
Количество транзисторов | |
1,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
30 Вт
На -120 Вт (-80%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
145 мм | 241 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 6-pin |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
+ | нет данных |
Multi Monitor | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
+ | нет данных |
Zcash / ZEC (Equihash) | |
нет данных | 1 Sol/s |
Шина | |
нет данных | n/a |
Дизайн | |
нет данных | референсный |
Количество конвейеров Compute | |
нет данных | 36 |
CrossFire без мостика | |
нет данных | + |
Eyefinity | |
нет данных | + |
HDMI | |
Поддержка DisplayPort | |
AppAcceleration | |
нет данных | n/a |
FRTC | |
нет данных | + |
FreeSync | |
нет данных | + |
HD3D | |
нет данных | n/a |
LiquidVR | |
нет данных | + |
PowerTune | |
нет данных | + |
TressFX | |
нет данных | + |
TrueAudio | |
нет данных | n/a |
ZeroCore | |
нет данных | + |
VCE | |
нет данных | + |
OpenCL | |
нет данных | 2.0 |
Mantle | |
нет данных | n/a |
UVD | |
нет данных | + |
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | |
нет данных | + |
Enduro | |
нет данных | n/a |
Поколение GCN | |
нет данных | 4-e поколение |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
DirectX | |
12 (12_1) | DirectX® 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
1,127 gflops | 5,834 gflops |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
нет данных | 27 Mh/s |
CrossFire | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6008 МГц | 8000 МГц
На 1992 МГц (33.2%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
48.06 | 224
На 175.94 (366.1%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce GT 1030, AMD Radeon RX 480 в играх: World of Tanks.