Количество шейдерных процессоров |
2048
На 1664 (433.3%) лучше
vs
384
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
7000 МГц
На 992 МГц (16.5%) лучше
vs
6008 МГц
|
Пропускная способность памяти |
224
На 175.94 (366.1%) лучше
vs
48.06
|
Частота ядра |
1228 МГц
На 60 МГц (5.1%) лучше
vs
1168 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 224 МГц (18%) лучше
vs
1244 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
30 Вт
На -90 Вт (-75%) лучше
vs
120 Вт
|
AMD Radeon RX 570X | NVIDIA GeForce GT 1030 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 63.2 % |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Polaris 20 | GP108 |
Тип | |
Десктопная | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 79 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
2048
На 1664 (433.3%) лучше
|
384 |
Частота ядра | |
1168 МГц | 1228 МГц
На 60 МГц (5.1%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1244 МГц | 1468 МГц
На 224 МГц (18%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
120 Вт | 30 Вт
На -90 Вт (-75%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | |
241 мм | 145 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 6-pin | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
5,095 gflops | 1,127 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7000 МГц
На 992 МГц (16.5%) лучше
|
6008 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
224
На 175.94 (366.1%) лучше
|
48.06 |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности AMD Radeon RX 570X, NVIDIA GeForce GT 1030 в играх: World of Tanks.