Энергопотребление (TDP) |
6 Вт
На -24 Вт (-80%) лучше
vs
30 Вт
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Количество шейдерных процессоров |
384
На 240 (166.7%) лучше
vs
144
|
Частота ядра |
1228 МГц
На 928 МГц (309.3%) лучше
vs
300 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 818 МГц (125.8%) лучше
vs
650 МГц
|
Intel HD Graphics 505 | NVIDIA GeForce GT 1030 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 63.2 % |
Архитектура | |
Generation 9.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Apollo Lake GT1.5 | GP108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 79 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
144 | 384
На 240 (166.7%) лучше
|
Частота ядра | |
300 МГц | 1228 МГц
На 928 МГц (309.3%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
650 МГц | 1468 МГц
На 818 МГц (125.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
189 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
6 Вт
На -24 Вт (-80%) лучше
|
30 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | |
нет данных | 145 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
230.4 gflops | 1,127 gflops |
Quick Sync | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 6008 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 48.06 |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности Intel HD Graphics 505, NVIDIA GeForce GT 1030 в играх: World of Tanks.